Le pilote Nvidia GeForce 451.48 introduit la prise en charge complète de DirectX 12 Ultimate
- Catégorie: Matériel
Nvidia a publié aujourd'hui un nouveau pilote graphique GeForce qui introduit une prise en charge complète de DirectX 12 Ultimate et propose d'autres améliorations.
Le nouveau pilote peut être téléchargé depuis le site officiel de téléchargement des pilotes de Nvidia; il peut également s'installer automatiquement en fonction du pilote installé sur le système et de la configuration.
Le pilote Nvidia GeForce 451.48 pour Windows introduit la prise en charge de nouvelles fonctionnalités et met à jour plusieurs profils de jeu à côté de cela. Il introduit un support complet pour DirectX 12 Ultimate , une nouvelle version de DirectX que Microsoft a dévoilée en mars 2020.
DirectX 12 Ultimate nécessite un PC avec Windows 10 version 2004 ou plus récente; la nouvelle technologie est également intégrée dans la prochaine console Xbox Xbox Series X de Microsoft.
Le matériel actuel sera compatible avec DirectX 12 Ultimate mais certaines fonctionnalités avancées peuvent ne pas être prises en charge. Microsoft promet que le matériel actuel pourra exécuter des jeux de nouvelle génération utilisant les fonctionnalités DirectX 12.
DirectX 12 Ultimate prend en charge DirectX Raytracing 1.1, l'ombrage à taux variable, les shaders maillés et le retour d'échantillonneur.
Le nouveau pilote de Nvidia introduit la prise en charge de toutes les fonctionnalités mises en évidence par Microsoft dans l'annonce de DirectX 12 Ultimate.
Une autre nouvelle fonctionnalité du nouveau pilote GeForce est la prise en charge de la planification accélérée du GPU; cela nécessite également Windows 10 version 2004 ou plus récente. Cette fonctionnalité permet à la carte graphique de gérer directement la RAM vidéo pour améliorer les performances et les fréquences d'images, et réduire la latence.
Le pilote introduit la prise en charge de Vulkan 1.2 à côté de cela et Nvidia note dans le notes de version qu'il inclut des corrections de bogues pour «les dernières applications créatives d'Adobe, Autodesk, Blender, Chaos et Corel».
Une bonne douzaine de profils d'application ont été mis à jour dans la nouvelle version. Les jeux mis à jour incluent Yakuza Kiwami 2, 7 Days to Die, Will you Live Online et plusieurs qui nécessitent un GPU Turing ou un GPU plus récent.
La liste des correctifs est intégrée ci-dessous:
- [Just Cause 2]: Le jeu ne détecte pas les fichiers CUDA, ce qui entraîne des paramètres manquants pour «GPU Water Simulation» et «Bokeh Filter».
- [Sea of Thieves]: des problèmes de rendu du jeu se produisent.
- [Resident Evil 2 Remake]: Le jeu peut afficher des objets aléatoires et des menus scintillants.
- [Devil May Cry 5]: Le jeu peut afficher des scintillements d'objets aléatoires.
- [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: le jeu subit de faibles performances lorsque la planification GPU accélérée par le matériel est activée.
- [Maxon Cinema4D]: La limite de la plage de largeur de ligne a été étendue.
- [Notebook]: les casques Windows Mixed Reality peuvent afficher une gigue lorsqu'ils sont connectés au port HDMI lié à la carte graphique intégrée du notebook NVIDIA Optimus.
- [G-SYNC]: G-SYNC ne fonctionne pas avec les jeux DirectX 9 si «Désactiver les optimisations plein écran» est sélectionné.
- La luminosité de l'écran augmente tout en activant la mise à l'échelle du GPU.
- NVIDIA HD Audio peut disparaître après la mise en veille de l'écran.
- Le curseur se transforme en rectangle gris lors de la lecture de vidéos YouTube 4K HDR.
La liste des problèmes connus est également longue:
- [Sunset Overdrive]: Le jeu peut afficher une corruption verte aléatoire si la profondeur de champ est activée à partir des paramètres du jeu.
- [VR}: des erreurs HDCP se produisent avec Valve Index VR.
- [Call of Duty: Modern Warfare]: des bandes de couleurs peuvent apparaître dans le jeu après l'activation de la netteté de l'image à partir du panneau de configuration NVIDIA.
- [Call of Duty - Warzone]: Freestyle ne fonctionne pas. (200593020)
- [Forza Motorsport 7]: Le trottoir peut afficher une bande noire lors d'une course sur certaines pistes.
- [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Les onglets Ansel et Freestyle ne sont pas sélectionnables.
- [Tom Clancy's Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Lorsque vous jouez au jeu en mode Vulkan avec G-SYNC activé, un scintillement se produit après avoir basculé le jeu entre le mode plein écran et le mode fenêtré. Pour contourner le problème, désactivez G-SYNC ou jouez à l'aide d'une API autre que Vulkan.
- [SLI] [G-SYNC]: lorsque le multi-GPU et le G-SYNC sont activés, les TDR se produisent peu de temps après le lancement d'une application.
- [Notebook] [The Witcher 3 WILD HUNT]: Le jeu reste réduit lorsque le commutateur DDS est réglé sur Optimus et Automatique, et ne peut pas être restauré en plein écran.
- [Notebook] [H-Clone]: Avec le processeur graphique intégré comme source de clonage, les paramètres d'affichage ne peuvent pas être modifiés à partir du panneau de configuration NVIDIA.
- [Notebook]: certains ordinateurs portables basés sur Pascal avec des affichages à taux de rafraîchissement élevé peuvent chuter de manière aléatoire à 60 Hz pendant le jeu.
- [Notebook] [G-SYNC]: La corruption graphique se produit lorsque la fenêtre G-SYNC + V-Sync est activée lors de l'exécution d'applications en mode Clonage / Duplication.
- [Notebook]: l'écran LVDS devient vide lors du redémarrage du système après l'installation du pilote sur certains systèmes.
Maintenant, c'est à votre tour: Quelle est votre opinion sur DirectX 12 Ultimate? (via Deskmodder )