Supprimez les `` clics '' des fichiers audio avec GPU DeClicker
- Catégorie: Logiciel
GPU DeClicker est un programme gratuit pour les systèmes Microsoft Windows permettant de supprimer les «clics», les «pop», les «bit pourritures» et d'autres types de bruit des fichiers audio.
Conçu principalement pour les fichiers audio enregistrés à partir de disques vinyle, GPU DeClicker supprime le bruit de tout fichier audio pris en charge que vous lui lancez.
La version actuelle du programme est répertoriée comme bêta. Bien que cela fonctionne bien tel quel, il est livré sans interface utilisateur graphique car il est toujours sur la liste des tâches du développeur.
Remarque : L'application prend en charge un mode GPU qui nécessite une carte graphique et un pilote compatibles CUDA. Il revient au traitement du processeur si une carte vidéo compatible n'est pas détectée.
Examen du GPU DeClicker
GPU DeClicker est un programme en ligne de commande. La prise en charge audio est alimentée par libsndfile et limité aux formats tels que WAV, AIFC, PAF, FLAC ou VOC mais pas aux formats courants tels que MP3 ou AAC.
Cela signifie que vous devez convertir les fichiers dont vous disposez dans un format pris en charge pour les faire traiter par GPU DeClicker.
L'utilisation du programme est simple. Utilisez la commande declicker.exe PathToAudioFile pour traiter le fichier audio sélectionné.
GPU DeClicker prend en charge les paramètres que vous pouvez utiliser pour cibler des types de bruit spécifiques:
- -h K - Définit la longueur des échantillons que le programme utilise pour calculer le taux d'erreur de prédiction pour l'échantillon actuel. Une plus grande longueur d'échantillon améliore la détection des erreurs et augmente le temps de traitement.
- -I N - Empêche le remplacement de séquences plus longues que N échantillons. Le développeur suggère d'utiliser N = 8.
- -t M - Définit le seuil de détection des bitrots et d'autres types de bruit. La valeur par défaut est 3.
- -n - Tours d'utilisation du GPU si pris en charge par le PC.
- -c O - Définit le nombre de coefficients pour la détection du bruit. La valeur par défaut est 4. La qualité augmente avec le nombre de coefficients, mais le temps de traitement augmente également.
- -r P - Définit le nombre de coefficients pour la restauration du bruit. La valeur par défaut est 16.
Vous pouvez utiliser un ou plusieurs paramètres, voire aucun, si vous souhaitez que le fichier audio soit traité en utilisant les paramètres par défaut.
Mots de clôture
GPU DeClicker est un programme spécialisé. Il est freiné par le manque de prise en charge des formats audio populaires et une interface utilisateur graphique manquante. Ce dernier est sur la liste des choses à faire de l'auteur et les choses devraient s'améliorer une fois qu'il sera ajouté au programme.
Le programme a besoin de la prise en charge du traitement par lots pour les fichiers. Bien que vous puissiez créer un script batch pour traiter tous les fichiers audio d'un répertoire, il est beaucoup plus facile d'utiliser une interface graphique pour cela.
Si vous avez des fichiers audio, par exemple enregistrements de disques vinyle, vous pouvez essayer GPU DeClicker pour corriger les enregistrements avec des bruits de «clic» et d'autres types de bruit.
Maintenant, c'est à votre tour : Utilisez-vous un logiciel de traitement audio?
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