Manette sans fil Xbox 360 pour PC + Rocket League + Ubuntu = génial

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RocketLeague

Je suis un joueur. Je joue à des jeux PC depuis DOS et je n'ai pas l'intention de m'arrêter, heureusement, il y a un nombre croissant de jeux méchants disponibles sur les systèmes GNU / Linux, comme Rocket League par exemple.

Si vous vivez sous un rocher depuis quelques années et que vous n'avez aucune idée de ce qu'est la Rocket League, c'est essentiellement du football / football (d'autres modes de jeu ont d'autres sports, etc., mais l'objectif principal est comme mentionné) en super high voitures propulsées par des moteurs à réaction; c'est génial. Cependant, Rocket League n'est pas très facile à jouer via le clavier, et il est essentiel d'avoir une sorte de contrôleur.

J'utilise une manette sans fil Xbox 360 comme ma manette principale lorsque je joue à des jeux qui en prennent en charge une sous Linux.

Préparer les choses

Par défaut, lorsque vous le branchez sur mon système Ubuntu 18.04, il ne dispose pas des pilotes nécessaires pour fonctionner. Heureusement dans Ubuntu / Mint etc., il est assez simple de résoudre ce problème:

sudo apt installer xboxdrv

Je crois que xboxdrv est techniquement abandonné, car le site officiel n'a pas été mis à jour depuis ce qui semble être 2015, cependant, il semble toujours au moins avec ma configuration de test de fonctionner correctement.

Le pilote fonctionne avec les manettes de jeu sans fil Xbox 360, les manettes de jeu USB Xbox 360 et les manettes de jeu Xbox1.

Installation de Ligue de fusée peut être accompli via Steam (après l'achat du jeu) donc si vous ne l'avez pas installé, vous aurez besoin Vapeur :

sudo apt installer Steam

Steam devrait s'installer assez rapidement et effectuer ses propres mises à jour habituelles. Les jeux devraient prendre automatiquement le contrôleur; vous devrez peut-être le sélectionner comme moyen principal de contrôler le jeu dans les options du jeu, mais certains peuvent le sélectionner automatiquement lorsqu'il est détecté.

Exigences du jeu et performances

Steam répertorie les exigences recommandées pour les systèmes SteamOS / Linux comme suit:

Conseillé:

  • Processeur: Quad core 2,5+ GHz
  • Mémoire: 4 Go de RAM
  • Graphiques: NVIDIA GTX 660 ou supérieur, ATI 7950 ou supérieur
  • Réseau: connexion Internet haut débit
  • Stockage: 7 Go d'espace disponible

Mon système:

  • AMD A10-6700 Quad Core 3,7 GHz
  • 8 Go de RAM DDR3
  • NVIDIA GTX 960 4 Go VRAM (utilisant des pilotes propriétaires, pas Nouveau)
  • Ubuntu 18.04 Budgie

Sur mon système, je n'ai eu aucun problème à exécuter le jeu en résolution 1080P, avec des graphismes maximum, à 60 images par seconde presque solides et un bégaiement occasionnel qui semblait aléatoire; Je dirai qu'il fonctionne presque aussi bien que sur ma partition Windows, mais pas tout à fait.

Assez bien pour gagner 2/3 parties de test auxquelles j'ai joué, sans échauffement, en mode compétitif (rang Bronze pour l'instant, mais en cours!)

Dernières pensées

Dans l'ensemble, voici quelques options qui peuvent au moins vous aider à susciter un intérêt pour les jeux sur les systèmes GNU / Linux, car la bibliothèque Steam seule (sans compter les jeux disponibles en dehors de Steam) contient plus de 3100 jeux, selon Steamdb , et cela inclut des succès comme Rocket League, Portal 2, Hotline Miami ou Île Pony .

C’est aussi un excellent exemple de la façon dont même les jeux de titre MLG comme Rocket League, ont fait leur chemin vers GNU / Linux, et nativement à cela. Un bon signe pour l'avenir!

Maintenant, c'est à votre tour : Jouez-vous à des jeux? Si oui, lequel et sur quel système?