Réduire la latence de jeu (Ping) sous Windows
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Lorsque je me connecte à des serveurs de jeux, je n'ai généralement pas de mauvais ping à condition que la mise en correspondance automatique ne me connecte pas à un serveur en Australie, au Japon ou aux États-Unis (je viens d'Allemagne). Cela arrive parfois, à la fois dans Team Fortress 2 et dans Counter Strike Global Offensive, les deux jeux auxquels je joue le plus actuellement.
Je joue beaucoup avec des amis et je constate que leurs pings sont généralement bien pires que les miens. J'attribuais cela uniquement à leur connexion Internet et je ne pensais pas vraiment que les ajustements de connexion changeraient beaucoup à cet égard.
Ensuite, j'ai lu sur deux paramètres de registre, TCPAckFrequency et TCPNoDelay, et comment ils peuvent réduire le ping dans les jeux et autres applications qui fonctionnent le mieux avec une faible latence. Si vous êtes un joueur et que vous rencontrez des problèmes de décalage lorsque vous êtes connecté à un serveur à proximité, vous pouvez essayer de modifier ces deux paramètres pour voir si cela rend votre expérience de jeu plus agréable.
Pointe : utiliser un programme gratuit comme Network Latency View pour enregistrer la latence .
- TCPAckFréquence «utilise des accusés de réception retardés pour réduire le nombre de paquets envoyés sur le support». Au lieu d'envoyer un accusé de réception à chaque fois, les acquittements sont retardés.
- TCPNoDelay détermine si le nagling est activé ou désactivé. Nagling «est une fonctionnalité qui combine plusieurs paquets en un seul paquet plus grand pour des transmissions plus efficaces».
Cela réduit la charge globale sur le réseau pour optimiser le trafic réseau. L'inconvénient est que la latence peut augmenter à cause de cela. Si vous utilisez votre PC principalement pour les jeux ou si vous rencontrez des problèmes de décalage dans les jeux, vous voudrez peut-être voir si la désactivation de ces fonctionnalités améliore la latence de jeu de votre côté.
Correction du décalage du jeu
Vous devez apporter deux modifications à votre registre Windows.
- Utilisez Windows-R pour afficher la boîte d'exécution sur le système.
- Tapez regedit ici et appuyez sur la touche Entrée
- Accédez à la clé de registre suivante ici en utilisant la structure arborescente sur la gauche: HKEY_LOCAL_MACHINE SYSTEM CurrentControlSet services Tcpip Parameters Interfaces
- Ici, vous devez parcourir la liste des sous-clés pour localiser l'entrée de la carte réseau utilisée pour se connecter à Internet. Si vous utilisez DHCP, vous devez rechercher DhcpIPAdddress ici pour trouver l'adaptateur approprié, sinon vous devez rechercher IPAddress ici.
- La plupart des entrées ne contenaient pas de données utiles sur un système de test, de sorte que trouver la bonne devrait être relativement facile.
- Si vous ne connaissez pas votre adresse IP locale, procédez comme suit pour le découvrir: Utilisez Windows-R pour afficher la boîte d'exécution, tapez cmd et appuyez sur Entrée. Ici, vous devez ensuite entrer ipconfig pour afficher l'adresse IP.
- Une fois que vous avez localisé la clé correcte, cliquez dessus avec le bouton droit et sélectionnez Nouveau> Valeur Dword (32 bits).
- Nomme le TcpAckFrequency et cliquez sur ok.
- Double-cliquez ensuite sur la valeur et définissez sa valeur sur une . ( Pour restaurer le paramètre par défaut, remplacez la valeur par deux ou supprimer la clé )
- Accédez maintenant à la clé suivante: HKEY_LOCAL_MACHINE Software Microsoft MSMQ Parameters
- Cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris sur la clé et sélectionnez Nouveau> Valeur Dword (32 bits).
- Nommez le nouveau paramètre TCPNoDelay
- Double-cliquez dessus ensuite et changez sa valeur en une . ( Pour restaurer la clé ultérieurement, modifiez-la sur 0 ou supprimez la clé )
Il ne reste plus qu'à redémarrer le PC, à se déconnecter et à se reconnecter, ou à tuer et redémarrer le processus explorer.exe.
L'effet dépend beaucoup des jeux auxquels vous jouez, de votre connexion Internet et des serveurs auxquels vous vous connectez. Des utilisateurs ont rapporté que cela réduisait leurs temps de ping de 100 ms et plus dans les jeux auxquels ils jouent.