L'impact de l'arrêt de Games for Windows Live sur les jeux qui l'utilisent

Essayez Notre Instrument Pour Éliminer Les Problèmes

Microsoft annoncé qu'il fermera Games for Windows Live le 1er juillet 2014. Le service fonctionnera tel quel jusque-là, mais quand ce jour viendra, cela peut avoir des conséquences pour les jeux qui utilisent le service.

Les jeux pour Windows Live ont commencé comme un service payant, tout comme Xbox Live l'est aujourd'hui, mais Microsoft a finalement dû mettre fin aux frais car il ne décollerait pas vraiment avec eux. Un problème avec Gfwl était qu'il utilisait son propre système d'autorisation. Cela était particulièrement gênant si un jeu était acheté ou activé sur Steam, car les utilisateurs devaient passer par deux processus d'autorisation avant même de pouvoir démarrer le jeu pour y jouer.

Et cela met en évidence l'un des problèmes que les jeux peuvent rencontrer lorsqu'ils achètent, installent ou jouent à Games for Windows Live après le 1er juillet 2014.

Les serveurs d'activation et d'autorisation sont fermés à ce moment-là, ce qui signifie qu'il ne sera plus possible d'activer un jeu ou de se connecter au service Games for Windows Live.

games for windows life

Les jeux concernés? Pas beaucoup mais plusieurs titres de haute qualité tels que Fallout 3, Warhammer 40k Dawn of War 2 Chaos Rising, Street Fighter IV, Resident Evil 5, GTA IV, BioShock 2 ou Batman Arkham City.

Si les jeux ne sont pas corrigés d'ici là, ils peuvent devenir injouables. Cela est particulièrement vrai pour le mode multijoueur, qui oblige généralement les utilisateurs à s'authentifier auprès d'un serveur avant de pouvoir entrer directement et jouer contre d'autres en ligne.

D'autres jeux ne sauvegardent les parties que si vous êtes connecté à GFWL, ce qui signifierait probablement que les joueurs perdraient leurs parties de sauvegarde même s'ils pouvaient continuer à jouer au jeu.

La grande question est de savoir si les développeurs corrigeront les jeux injouables avant cette date afin que les joueurs puissent continuer à y jouer. Si les développeurs n'offrent pas de correctifs, c'est à la communauté de les fournir. Si cela ne se produit pas non plus, vous vous retrouvez avec un jeu auquel vous ne pourrez plus jamais jouer.

Il y a des preuves que certains développeurs travaillent déjà sur des correctifs pour leurs jeux, mais on ne sait pas vraiment comment cela se passera pour la majorité des jeux.

En ce qui concerne les projets communautaires, il y a mod pour Fallout 3 qui désactive les jeux pour Windows Live afin que vous puissiez jouer au jeu sans lui.

Mots de clôture

Si je branche un disque de jeu C-64 dans l'ordinateur aujourd'hui, il fonctionnera très bien. Il en va de même pour les jeux Amiga et les jeux sur consoles classiques comme SNES, Sega Genesis ou la Playstation 2. L'introduction du DRM a mis une date d'expiration sur les jeux qui enlève le contrôle du jeu aux personnes qui l'ont acheté aux développeurs. et les réseaux exécutant ces systèmes DRM.

Bien que cet arrêt particulier puisse s'avérer correct pour la majorité des jeux, car ils peuvent être corrigés par la société qui les a produits ou par la communauté, il est probable que certains jeux ne recevront pas de correctif après tout.