Jeu samedi: Kingdom Rush Frontiers

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Kingdom Rush Frontiers est la suite du primé jeu de tower defense Kingdom Rush que j'ai revu en 2011.

Si vous suivez ma série Game Saturday, vous savez probablement maintenant que j'aime beaucoup les jeux de tower defense. J'en ai revu beaucoup dans le passé, y compris des succès tels que Protecteur IV , Trésor maudit 2 , ou Incursion 2 .

Kingdom Rush Frontiers

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Kingdom Rush Frontiers joue de la même manière que Kingdom Rush. Le jeu utilise une position de tour fixe et un système de chemin qui est l'option la plus populaire à l'heure actuelle pour les jeux de défense de tour.

Le jeu commence sur la carte du monde et vous revenez sur la carte après chaque bataille. Les batailles se déroulent de la même manière que les autres jeux de tower defense pour la plupart.

Vous commencez avec un peu d'or et pouvez utiliser l'or pour construire l'une des quatre tours de base disponibles dans n'importe quel emplacement fourni sur la carte. Les options de placement sont limitées et le placement de la tour est l'une des décisions stratégiques les plus importantes que vous prenez dans le jeu.

Kingdom Rush Frontiers prend en charge quatre types de tours différents: les casernes déploient des soldats au sol que vous pouvez déplacer à proximité de la tour. Ensuite, il y a des tours d'archer qui tirent des flèches, des tours magiques qui tirent de la magie et des tours de bombardement naines qui lancent des bombes sur les ennemis.

L'efficacité des attaques dépend des ennemis. Certains ont une résistance magique qui réduit l'efficacité des attaques magiques tandis que d'autres peuvent être blindés, ce qui réduit l'impact des flèches.

Les tours ont des portées et des fréquences de prise de vue différentes, et vous devez prendre tout cela en considération lorsque vous les placez.

Les tours de base peuvent être améliorées plusieurs fois et vous pouvez choisir une spécialisation après deux améliorations de base. Ces options de mise à niveau deviennent disponibles lentement pendant que vous jouez au jeu; vous ne pouvez pas améliorer une tour d'archer de base en un fort d'arbalète, l'une des tours avancées, au premier niveau par exemple. Les premières tours avancées deviennent disponibles dans les versions de niveau quatre et encore plus puissantes de ces tours dans les niveaux ultérieurs.

La tour d'arbalète est livrée avec deux capacités spéciales que vous devez acheter pour débloquer. Le premier améliore la portée d'attaque des tours proches, le second tire un barrage de boulons sur l'ennemi chaque fois que la capacité est prête.

Les casernes sont spéciales car elles débloquent trois capacités différentes pour des types d'unités spéciales. Les assassins peuvent améliorer leurs chances de doge, débloquer des attaques sournoises qui ignorent l'armure ou obtenir la capacité de voleur de voler les unités ennemies pendant qu'elles les attaquent.

Les tours avancées ont des capacités spéciales, une meilleure portée et font plus de dégâts ou recrutent de meilleures unités.

Le bon placement des tours et les bonnes mises à niveau au bon moment ne sont que l'une des décisions stratégiques que vous prenez dans le jeu.

Les héros jouent également un rôle important. Vous contrôlez un héros qui peut se déplacer librement sur le champ de bataille. Les héros sont des soldats puissants mais pas invincibles dotés de tout un éventail de capacités.

Vous commencez le jeu avec le héros de mêlée Alric qui est tout à fait le combattant de mêlée résilient. Chaque héros gagne de l'expérience au combat et vous pouvez dépenser des points de compétence attribués au cours du niveau supérieur pour débloquer de nouvelles capacités ou renforcer celles existantes.

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Pour Alric, cela pourrait signifier améliorer ses dégâts d'attaque de base ou sa santé maximale, ou débloquer des capacités spéciales telles que le furry qui attaque les ennemis deux fois en succession rapide ou les guerriers des sables qui invoquent des guerriers des sables pour combattre aux côtés d'Alric.

Seuls trois des personnages disponibles se déverrouillent pendant que vous jouez au jeu. Si vous activez la sauvegarde en ligne sur Armorgames, vous avez accès à six autres personnages. Des emplacements de sauvegarde en ligne sont fournis à tous les utilisateurs connectés sur le site.

Mais il y a plus. Vous gagnez des points de compétence lorsque vous terminez des niveaux; dans les trois premiers en fonction du nombre de vies perdues. Les points de compétence peuvent être investis dans des améliorations de tour et de compétences. Vous pouvez augmenter la portée des tours magiques, améliorer l'armure des soldats ou débloquer la capacité d'étourdissement de la tour naine.

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Les compétences peuvent être réinitialisées à tout moment afin que vous puissiez expérimenter et voir ce qui fonctionne le mieux pour vous ou pour un niveau particulier.

Certains niveaux sont associés à des événements spéciaux. Lorsque vous jouez au niveau 5, le niveau du bateau pirate, il y a un événement où une partie du niveau est modifiée, ce qui ouvre une nouvelle façon pour les ennemis de vous attaquer.

Il existe d'autres types d'événements. Le bateau pirate tire ses canons sur vos unités et un gros ver de sable parcourt un autre niveau, dévorant vos unités et les unités ennemies chaque fois qu'il émerge.

Les ennemis sont polyvalents et vont des unités de chair à canon aux roulettes qui peuvent invoquer des morts-vivants et des géants difficiles à abattre car ils écrasent vos unités les plus faibles d'un seul coup.

Votre héros nécessite une gestion micro. Alors que les héros sont ressuscités lorsqu'ils meurent, vous ne voudrez peut-être pas atteindre ce point car il faut un peu de temps avant qu'ils ne soient ressuscités. Les héros morts ne gagnent pas non plus d'expérience, ce qui est une autre raison pour laquelle vous voulez éviter cela à tout prix.

Kingdom Rush Frontiers comprend des unités de boss que vous devez vaincre pour continuer de temps en temps. Bien que vous ne fassiez pas face à un boss dans chaque niveau, vous les affronterez régulièrement tout au long du jeu.

Mots de clôture

Kingdom Rush Frontiers est un jeu de tower defense bien conçu qui ne réinvente pas le genre mais introduit plus de variété dans le genre, ce qui est toujours bon. Vous devez faire plusieurs choix lorsque vous jouez au jeu, en particulier en ce qui concerne la sélection des héros, la mise à niveau et le placement efficace des tours sur la carte.

Le jeu est disponible en version Flash mais aussi en version mobile pour iOS et Android, et sur Steam.