Le projet Flash Games Preservation Flashpoint
- Catégorie: Jeux
Adobe Flash sera retiré en 2020 et les fabricants de navigateurs tels que Google , Mozilla ou Microsoft a commencé à supprimer progressivement la prise en charge de Flash déjà dans les navigateurs qu'ils créent.
Pensez à Flash comme vous le souhaitez, mais la technologie a été utilisée pour créer un certain nombre de jeux impressionnants. Le problème est que si aucun navigateur moderne ne prend en charge Flash, personne ne peut plus jouer à ces jeux à moins d'utiliser des navigateurs qui le prennent toujours en charge ou de trouver d'autres moyens de conserver les jeux et de les jouer.
Même si les navigateurs prennent toujours en charge Flash, Flash lui-même ne sera plus mis à jour et toute faille de sécurité détectée restera non corrigée.
Il est possible que le contenu Flash soit supprimé sur de nombreux sites une fois que Flash sera définitivement éliminé; cela signifierait que de nombreux jeux Flash seraient perdus à jamais.
Le projet de préservation de Flash Games
Le projet de préservation des jeux Flash est une tentative de préserver les jeux Flash afin qu'ils restent disponibles et jouables.
Le projet est énorme ; la distribution complète actuelle de Flashpoint a une taille de 31 gigaoctets. Vous pouvez télécharger une collection plus petite avec une taille de seulement 2,2 Go si vous préférez. La principale différence entre les deux est qu'Infinity est configuré pour télécharger les jeux Flash que vous sélectionnez sur Archive.org. L'avantage est que vous n'aurez pas à télécharger plus de 30 gigaoctets de fichiers Flash directement avant de pouvoir commencer à jouer à des jeux.
Le principal inconvénient est qu'il faut plus de temps au premier démarrage pour jouer aux jeux car ils doivent d'abord être téléchargés sur le système local. De plus, certains jeux ne fonctionnent pas avec Infinity et ne sont pas affichés à cause de cela.
Le projet maintient un Liste principale du jeu qui est mis à jour régulièrement. La version complète actuelle comprend plus de 4000 jeux, dont de nombreux jeux classiques. Le développeur a plus de 2 téraoctets de vidages Flash sur Google Drive à partir de sites tels que Gamepilot, JayIsGames, Newsgrounds, Kongregate, Armorgames ou NotDoppler.
Certains jeux Flash peuvent être enregistrés sur le système local et exécutez à partir de là sans aucun problème à condition qu'un navigateur ou le projecteur Adobe Flash autonome soit utilisé pour cela. D'autres ne fonctionneront pas car ils dépendent de serveurs ou ont un DRM intégré, ce qui empêche la lecture locale sans modification.
Le projet utilise l'interface des capacités de LaunchBox et de serveur Web Apache pour fournir un accès aux jeux Flash sur Windows.
Le lanceur affiche la liste des jeux disponibles, et les utilisateurs peuvent cliquer sur n'importe lequel pour les rechercher, et sur le jeu pour démarrer le jeu localement.
La distribution prend en charge les DRM, les jeux bloqués sur site, les jeux qui ont des exigences de serveur et les jeux qui nécessitent des fichiers externes. Le développeur et les volontaires testent les jeux, téléchargent les composants externes requis et piratent les jeux si nécessaire afin qu'ils fonctionnent sur le système local.
Flashpoint nécessite Windows 7 ou des versions plus récentes de Windows. Il nécessite le .NET Framework 4.7 et un redistribuable Visual C ++. Vous en trouvez des copies dans le dossier arcade après avoir décompressé le package sur le système local.
Les utilisateurs de Linux peuvent également exécuter Flashpoint. Les instructions se trouvent dans le fichier readme.txt inclus dans la distribution.
Comment fonctionne Flashpoint
Flashpoint modifie le proxy système pendant son exécution; cela est nécessaire pour exécuter des jeux verrouillés, avec DRM ou avec des dépendances qui ne sont pas disponibles localement.
Vous pouvez exécuter le redirecteur personnalisé ou le redirecteur Fiddler. La principale différence entre les deux est que Fiddler est plus fiable mais aussi plus interférant avec le trafic réseau lorsque Flashpoint est en cours d'exécution.
Le développeur suggère qu'aucune opération de mise en réseau critique n'est exécutée pendant que Flashpoint est en cours d'exécution.
Notez que cela affectera votre trafic réseau pendant que Flashpoint est ouvert, et bien que nous maintenions que nous n'utilisons pas ce proxy ou votre trafic réseau à des fins malveillantes, et nous pensons que le trafic réseau devrait rester relativement normal pendant Flashpoint est ouvert, nous vous recommandons de ne pas faire de réseau `` critique '' pendant que vous exécutez Flashpoint, et si vous utilisez un proxy système sur l'ordinateur sur lequel vous prévoyez d'utiliser Flashpoint, nous vous recommandons d'en faire une copie de vos paramètres quelque part en cas de problème.
La façon dont les choses sont organisées peut être préoccupante. Si vous êtes inquiet, pensez exécution de Flashpoint dans une machine virtuelle sur le système ou sur un PC de rechange si vous en avez un.
Les jeux sont répertoriés avec des captures d'écran et des informations; très utile. Un test rapide de l'édition Infinity a été complètement positif. J'ai joué à plusieurs jeux, et même s'il a fallu un certain temps avant que les téléchargements ne soient terminés, leur lecture a bien fonctionné et sans aucun problème.
Mots de clôture
Avec des centaines de milliers de jeux Flash sur Internet et 2 téraoctets de données sur le compte Google Drive de l'auteur, il est clair que Flashpoint est un projet massif qui prendra du temps avant que la majorité des jeux soient inclus.
Le projet offre une excellente option aux joueurs pour jouer à des jeux Flash classiques, même après que la technologie a finalement été mise au repos.
Maintenant, c'est à votre tour : Jouez-vous à des jeux en ligne?